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Casinò Svizzeri
Lessico A–Z

Il lessico del gioco in denaro in Svizzera

Un termine del gioco in denaro cambia peso secondo chi lo scrive: nelle condizioni di un casinò descrive un’offerta, in una legge descrive un obbligo, un divieto o un limite, e chi legge le prime senza conoscere la seconda vede soltanto metà della frase. Il lessico mette le due letture una accanto all’altra, voce per voce, con la definizione, un numero che mostra come funziona il termine e un’etichetta per il suo stato nel diritto svizzero.

In questa pagina

Dove stanno le voci

Le voci stanno in quattro pagine per argomento, i bonus (le dodici parole delle condizioni di un’offerta), la matematica del gioco (dalla quota di restituzione alla martingala), il diritto (la legge, le autorità, il blocco dei siti) e la tutela del giocatore, che va dal conto giocatore all’esclusione dal gioco.

Altre cinque pagine, dedicate alla roulette, al blackjack, alle slot, al gioco dal vivo e ai programmi «VIP», sono anch’esse pagine del lessico, perché vi stanno i termini di quel gioco o di quell’offerta accanto alle regole svizzere che li riguardano. L’indice alfabetico di questa pagina raccoglie tutte le voci, con la ricerca per nome, e si può filtrare per etichetta.

Le otto etichette

Ogni etichetta risponde a una domanda diversa sul termine. «Vietato in Svizzera» vale quando una norma vieta la cosa a chiunque o all’operatore autorizzato, come i prestiti e gli anticipi a chi punta (art. 75 LGD), e nessuna autorizzazione la rende lecita, nemmeno quando l’offerta porta il nome di bonus!

«Solo con autorizzazione» segna ciò che diventa lecito con una concessione o un’autorizzazione dell’autorità, dal bonus di benvenuto all’estensione della concessione al gioco online. «Limite di legge» indica invece una soglia, un’età o un termine fissati dalla legge o dall’ordinanza (i 25 franchi di posta massima sugli apparecchi dei casinò B, per esempio, o la maggiore età per i giochi da casinò).

«Obbligo degli operatori svizzeri» è ciò che l’operatore autorizzato deve garantire, dal conto giocatore all’individuazione precoce dei giocatori a rischio, che la legge chiede alle case da gioco. «Regola delle condizioni» è invece l’etichetta dei termini che la legge non fissa, come il requisito di puntata, e che vanno quindi cercati nelle condizioni di ciascun operatore.

«Termine giuridico» segna una parola della legge, dell’amministrazione o dell’autorità, come il prodotto lordo dei giochi (la base della tassa sulle case da gioco) o la Gespa. Le ultime due riguardano il gioco stesso: «Grandezza di calcolo» per ciò che si calcola, dal vantaggio del banco alla perdita attesa, e «Regola del gioco» per una regola del tavolo, come La Partage alla roulette.

Come assegniamo le etichette

Ogni etichetta giuridica è un’affermazione sul diritto, e ne rispondiamo: la scegliamo dopo aver letto l’articolo che la regge, nella LGD (RS 935.51) e nella sua ordinanza (l’OGD, RS 935.511), nelle versioni in vigore il 9 novembre 2026, e la nota accanto all’etichetta cita quell’articolo. Se nasce da una deduzione, la voce scrive «secondo la nostra lettura».

Il cashback pagato in crediti di gioco, per esempio, non compare in nessuna norma, e lo leggiamo dentro la regola dei crediti di gioco gratuiti, che chiede un’autorizzazione (art. 75 LGD, capoverso 2); chi arriva a un’altra conclusione ha davanti lo stesso testo, perché ogni nota porta l’articolo e ogni articolo si legge su Fedlex, la raccolta ufficiale del diritto federale.

Le etichette valgono per la Svizzera e per la data in cui abbiamo letto le norme, e una voce si aggiorna quando cambia la legge che la regge; quella data sta in ogni pagina, sotto il titolo e di nuovo nella firma della redazione, in fondo. Nessuna etichetta, però, sostituisce la lettura dell’articolo, che resta il controllo più semplice a disposizione di chi legge e di chi gioca.

Le otto etichette

  • Vietato in Svizzera
    Una norma la vieta a chiunque o all’operatore autorizzato.
  • Solo con autorizzazione
    Lecita solo con un’autorizzazione o una concessione dell’autorità.
  • Limite di legge
    La legge o l’ordinanza fissa un limite, una soglia, un’età o un termine.
  • Obbligo degli operatori svizzeri
    L’operatore autorizzato deve averla o rispettarla.
  • Regola delle condizioni
    La regola sta nelle condizioni dell’operatore: la legge non la fissa.
  • Termine giuridico
    Una parola della legge, dell’amministrazione o dell’autorità.
  • Grandezza di calcolo
    Una grandezza che si calcola.
  • Regola del gioco
    Una regola del gioco o del tavolo.

I termini del lessico per stato

Vietato in Svizzera3
Solo con autorizzazione8
Limite di legge8
Obbligo degli operatori svizzeri11
Regola delle condizioni10
Termine giuridico11
Grandezza di calcolo17
Regola del gioco31

99 termini su 99

A

  • Acquisto della funzione bonusRegola del gioco

    L’acquisto della funzione bonus («bonus buy») permette di pagare un prezzo fisso, espresso in multipli della puntata, per entrare subito nella fase dei giri gratuiti o nel gioco bonus, senza aspettare che la aprano gli scatter.

  • AssicurazioneGrandezza di calcolo

    L’assicurazione («insurance») è la scommessa a parte offerta dal tavolo quando la carta scoperta del banco è un asso: si punta fino a metà della posta sul blackjack del banco, e se arriva la scommessa paga 2 a 1.

  • Autorizzazione del giocoSolo con autorizzazione

    Il titolare di una concessione non può proporre qualunque gioco, perché «il concessionario necessita dell’autorizzazione della CFCG per ogni gioco da casinò che intende svolgere» (art. 16 LGD), mentre il lotto e le scommesse li autorizza…

B

  • Blackjack dal vivoRegola del gioco

    Il blackjack dal vivo è il blackjack condotto da un croupier (il «dealer») che distribuisce carte vere da un sabot, a un tavolo con un numero limitato di posti, dove ogni giocatore seduto decide per la propria mano mentre gli altri guardano.

  • Blackjack naturaleRegola del gioco

    Il blackjack «naturale», o semplicemente «blackjack», è la mano delle prime due carte quando sono un asso e una carta che vale dieci (il dieci, il fante, la donna o il re).

  • Blocco dell’accessoTermine giuridico

    Il blocco dell’accesso è la misura con cui la legge arriva dove i suoi divieti non arrivano: «l’accesso ai giochi in denaro in linea è bloccato se le offerte di gioco non sono autorizzate in Svizzera» (art. 86 LGD), purché siano…

  • Bonus di benvenutoSolo con autorizzazione

    Il bonus di benvenuto (il «welcome bonus» delle condizioni scritte in inglese) è il credito che un casinò aggiunge al primo deposito di un cliente nuovo, espresso come percentuale del versamento con un tetto massimo e talvolta distribuito sui primi depositi.

  • Bonus senza depositoSolo con autorizzazione

    Il bonus senza deposito (il «no deposit bonus») è un credito, o un pacchetto di giri, che il casinò accredita all’apertura del conto senza nessun versamento, ed è l’offerta più esposta all’equivoco, perché «senza deposito» non vuol dire senza condizioni.

  • Bonus VIPSolo con autorizzazione

    Il bonus VIP è un’offerta riservata ai livelli alti del programma, come un bonus sul versamento («reload», nel gergo) con un tetto più alto del solito, crediti di gioco, giri gratuiti o regali.

C

  • CashbackSolo con autorizzazione

    Il «cashback» (rimborso) restituisce al giocatore una percentuale delle perdite nette di un periodo, una settimana o un mese, cioè del suo «risultato netto» quando è negativo, quanto ha puntato meno quanto ha vinto, e arriva come credito…

  • CavalloGrandezza di calcolo

    Il cavallo, lo «split» dei tavoli in inglese e il «cheval» di quelli francesi, è la puntata su due numeri vicini, con la fiche a cavallo della linea che li separa: paga 17 a 1 e vince con una probabilità di 2/37, il 5,41 %, il doppio del pieno.

  • Chat del tavoloRegola del gioco

    La «chat» del tavolo è la finestra di messaggi scritti con cui i giocatori parlano al croupier, che può rispondere a voce, e a volte fra loro: è la parte «sociale» del gioco dal vivo, quella che lo rende meno solitario di una partita contro un programma.

  • Codice bonusRegola delle condizioni

    Il codice bonus (il «bonus code» o «promo code») è una sigla che si scrive in un campo del modulo di registrazione o di deposito per attivare un’offerta precisa.

  • Commissione federale delle case da gioco (CFCG)Termine giuridico

    La Commissione federale delle case da gioco (CFCG) è l’autorità che sorveglia le case da gioco, ne riscuote la tassa e, come dice l’art. 97 LGD, «lotta contro i giochi in denaro illegali»; ha da cinque a sette membri, «periti indipendenti»…

  • Concessione A e BTermine giuridico

    La concessione è l’atto con cui il Consiglio federale permette a una società anonima di diritto svizzero di gestire una casa da gioco, perché «chi intende svolgere giochi da casinò necessita di una concessione» (art. 5 LGD); dura 20 anni…

  • Condizioni trasparentiObbligo degli operatori svizzeri

    Le condizioni trasparenti sono l’obbligo che il diritto svizzero pone sulla forma di ogni offerta di giochi o crediti di gioco gratuiti, che non va proposta «in modo importuno o ingannevole» e le cui condizioni, dice l’art. 79 OGD, vanno…

  • Conteggio delle carteRegola del gioco

    Il conteggio delle carte («card counting») è la tecnica con cui un giocatore tiene il conto delle carte già uscite dal sabot, dando un valore positivo alle basse e negativo alle alte, per stimare quando quelle rimaste favoriscono chi gioca…

  • Conto giocatoreObbligo degli operatori svizzeri

    Il «conto giocatore» è la porta obbligata del gioco in linea, perché senza un conto presso l’organizzatore non si accede all’offerta.

  • Contributo dei giochiRegola delle condizioni

    Il contributo dei giochi (in inglese «game weighting») è la percentuale di ogni puntata che conta per il requisito, e cambia da un gioco all’altro secondo una tabella che sta nelle condizioni e non nella legge: una slot può contare per…

  • Crediti di gioco gratuitiLimite di legge

    «Crediti di gioco gratuiti» è, secondo la nostra lettura, la formula giuridica svizzera per ciò che i casinò chiamano bonus, e l’ordinanza li descrive come il mezzo per «partecipare gratuitamente ai giochi in denaro» (art. 79 OGD).

  • Croupier dal vivoRegola del gioco

    Il croupier dal vivo (il «live dealer» dei siti in inglese) è la persona che conduce un tavolo vero, in uno «studio» o in una sala attrezzata, mentre una o più telecamere riprendono la scena in «streaming».

D

  • Divieto di giocoLimite di legge

    Il divieto di gioco è l’elenco delle persone a cui la legge vieta di giocare nelle case da gioco, qualunque sia la loro posta.

  • DivisioneRegola del gioco

    La divisione (lo «split») separa una coppia di carte che hanno lo stesso valore in due mani indipendenti, ciascuna con una posta uguale a quella di partenza e una seconda carta distribuita a parte.

  • Domicilio in SvizzeraLimite di legge

    Per aprire un conto giocatore presso un casinò online svizzero bisogna essere maggiorenni, non essere esclusi dal gioco e avere «il domicilio o la dimora abituale in Svizzera» (art. 47 OGD), condizione che l’organizzatore controlla prima…

  • Dozzine e colonneGrandezza di calcolo

    Le dozzine («douzaines») dividono i numeri in tre blocchi in ordine (1-12, 13-24, 25-36), le colonne nelle tre file lunghe del tappeto, dodici numeri ciascuna: sono due modi diversi di coprire un terzo dei numeri, e pagano allo stesso modo, 2 a 1.

E

  • En prisonRegola del gioco

    En prison («in prigione») è l’altra regola che attenua lo zero sulle puntate semplici: invece di dividere subito la posta, il croupier la lascia sul tavolo, «imprigionata», per il colpo seguente; se quel colpo vince, la posta torna libera…

  • Esclusione dal giocoObbligo degli operatori svizzeri

    L’esclusione dal gioco è il provvedimento, comunicato e motivato per scritto, con cui l’operatore chiude il gioco a una persona (art. 80 LGD).

  • Esclusione volontariaLimite di legge

    L’esclusione volontaria, nel linguaggio corrente «autoesclusione», è quella chiesta dal giocatore stesso a una casa da gioco o a un altro organizzatore che pronuncia esclusioni (art. 80 LGD), e finisce nel registro come quella che decide l’operatore.

  • Estensione della concessione ai giochi in lineaSolo con autorizzazione

    L’estensione è la sola strada per cui un casinò online diventa lecito in Svizzera: il Consiglio federale estende la concessione di una casa da gioco esistente «allo svolgimento di giochi da casinò in linea» (art. 9 LGD), se anche per…

  • Età minimaLimite di legge

    Per i giochi da casinò, in sala o in linea, e per lotterie, scommesse e giochi di destrezza in linea, l’età minima coincide con la maggiore età, che il Codice civile fissa a 18 anni (art. 14 CC).

F

  • Fallacia del giocatoreGrandezza di calcolo

    La fallacia del giocatore («gambler’s fallacy») è l’idea che un risultato diventi più probabile perché non esce da un po’, come se il rosso fosse «in debito» dopo una serie di neri o una slot fosse «pronta a pagare» dopo un’ora a vuoto.

  • Frequenza di vincitaGrandezza di calcolo

    La frequenza di vincita («hit frequency») è la quota dei giri che restituiscono qualcosa, qualunque cifra sia: una frequenza del 25 % vuol dire che, in media, un giro su quattro paga.

  • Funzione giri gratuitiRegola del gioco

    La funzione giri gratuiti («free spins» nella tabella del gioco) è una fase della slot che gli scatter o altre combinazioni aprono durante il gioco, e che concede un certo numero di giri senza addebito, a volte con regole più ricche.

G

  • GespaTermine giuridico

    La Gespa è l’Autorità intercantonale di vigilanza sui giochi in denaro, l’organo che i Cantoni hanno istituito «per mezzo di un concordato» per i giochi di grande estensione, cioè lotterie, scommesse sportive e giochi di destrezza (art. 105 LGD).

  • Gestore del contoLimite di legge

    Il gestore del conto («account manager», o «VIP host» nel gergo dei programmi) è il referente personale che l’operatore assegna ai clienti dei livelli alti: risponde direttamente, segue i prelievi, propone offerte su misura e rende il rapporto meno anonimo.

  • Giochi da casinò e giochi di grande estensioneTermine giuridico

    I giochi da casinò sono, per la legge, «i giochi in denaro accessibili a un numero limitato di persone» (art. 3 lett. g LGD), al massimo 1’000 nello stesso gioco secondo l’ordinanza, mentre i giochi di grande estensione sono le lotterie…

  • Giochi in denaro automatizzatiTermine giuridico

    Giochi in denaro automatizzati è il nome che il diritto svizzero dà alle slot machine e agli apparecchi il cui esito dipende da un generatore di numeri casuali («RNG»).

  • Gioco automaticoRegola del gioco

    Il gioco automatico («autoplay») ripete i giri da solo, con la stessa puntata, per un numero di giri scelto dal giocatore o finché una condizione lo ferma.

  • Gioco dal vivo autorizzatoSolo con autorizzazione

    Il gioco dal vivo autorizzato è, in Svizzera, il tavolo in diretta offerto dalla piattaforma di un casinò svizzero che ha ottenuto dal Consiglio federale l’«estensione» della concessione ai giochi in linea (art. 9 LGD), e dalla CFCG «le…

  • Gioco eccessivoTermine giuridico

    «Gioco eccessivo» è il nome che la legge dà a due pericoli diversi, scritti nella stessa frase: la dipendenza dal gioco e la giocata di «poste sproporzionate rispetto al loro reddito e alla loro sostanza» (art. 71 LGD).

  • Gioco su siti non autorizzatiTermine giuridico

    Chi gioca dalla Svizzera su un casinò online senza concessione non è punibile per la LGD, e la CFCG lo ripete nella pagina «Jeux en ligne non autorisés» del 25 agosto 2026, aggiungendo però che i giocatori lo fanno «à leurs risques et…

  • Giri gratuitiSolo con autorizzazione

    I giri gratuiti (i «free spins») sono partite a una slot che il casinò offre con un valore fisso per giro, e sono, secondo la nostra lettura, la forma più semplice dei «giochi gratuiti» di cui parla la legge.

H

  • High rollerObbligo degli operatori svizzeri

    «High roller» (in italiano si direbbe «forte giocatore») è il cliente che punta somme molto più alte della media, ed è la figura per cui i programmi VIP esistono: quella a cui si stende il «tappeto rosso», in sala come in linea, con un…

I

  • Il banco si ferma a 17Regola del gioco

    Il banco non sceglie: chiede carta (in gergo «hit») fino a 16 e si ferma («stand») da 17 in su, secondo una regola fissa scritta sul panno.

  • Individuazione precoceObbligo degli operatori svizzeri

    L’individuazione precoce è l’obbligo di accorgersi in tempo dei giocatori a rischio, che vale «se il pericolo potenziale del gioco lo rende opportuno»: l’operatore fissa i suoi «criteri di osservazione» nel piano, osserva con quei criteri…

J

  • Jackpot progressivoObbligo degli operatori svizzeri

    Il jackpot progressivo è un premio che cresce a ogni giro con una parte delle poste, finché qualcuno lo vince e il contatore torna al «valore di partenza».

L

  • La PartageRegola del gioco

    La Partage («la divisione») è la regola per cui, quando esce lo zero, chi ha giocato una puntata semplice non perde tutta la posta ma ne riprende la metà.

  • Legge sui giochi in denaro (LGD)Termine giuridico

    La legge federale sui giochi in denaro (LGD), del 29 settembre 2017, è la norma che «disciplina l’ammissibilità dei giochi in denaro, il loro svolgimento e l’impiego dei loro proventi»: casinò, lotterie, scommesse e giochi di destrezza…

  • Limiti del tavoloRegola del gioco

    I limiti del tavolo sono la posta minima e la massima che un tavolo accetta, e in Svizzera devono stare scritti: le regole di ogni gioco indicano «le poste minime e massime» (art. 30 lett. c OCG-DFGP).

  • Limiti di giocoObbligo degli operatori svizzeri

    I limiti di gioco, che l’ordinanza chiama «limiti massimi», sono i tetti fissati dal giocatore alle proprie poste o perdite di un giorno, una settimana o un mese.

  • Limiti di prelievoRegola delle condizioni

    I limiti di prelievo sono gli importi massimi che un operatore paga per operazione, al giorno, alla settimana o al mese, e un programma VIP può alzarli fra i vantaggi dei livelli, insieme alla promessa di pagamenti più rapidi: sono regole…

  • Livelli VIPRegola delle condizioni

    I livelli VIP sono i gradini del programma, con nomi scelti a piacere dall’operatore (metalli come «argento» e «oro», pietre preziose, colori), e si salgono raggiungendo una soglia di punti in un periodo dato; a ogni gradino corrispondono…

M

  • MartingalaGrandezza di calcolo

    La martingala è la più semplice delle «progressioni negative», i sistemi che alzano la posta dopo una perdita: su una puntata semplice si raddoppia dopo ogni colpo perso, finché la prima vincita recupera tutto e lascia in tasca la posta iniziale.

  • MoltiplicatoreRegola del gioco

    Il moltiplicatore è un simbolo, una casella o una fase del gioco che moltiplica la vincita: un «x3» su una combinazione che paga 2 franchi la porta a 6.

P

  • Pagamento 6:5Grandezza di calcolo

    Il pagamento 6:5 è la variante che paga il blackjack naturale sei franchi ogni cinque puntati, invece dei tre ogni due della regola classica, e si riconosce solo leggendo il panno o le regole del tavolo, perché il resto del gioco non cambia di una virgola.

  • Perdita attesaGrandezza di calcolo

    La perdita attesa («expected loss», in inglese) è il vantaggio del banco tradotto in franchi: tutto quello che passa sul gioco, vincite rigiocate comprese, moltiplicato per il margine.

  • Piano di misure socialiObbligo degli operatori svizzeri

    Il piano di misure sociali è il documento con cui una casa da gioco, o chi organizza lotterie e scommesse di grande estensione, stabilisce come proteggerà i giocatori, ed è una condizione della concessione (art. 8 LGD).

  • PienoGrandezza di calcolo

    Il pieno, il «plein» dei tavoli francesi, è la puntata su un solo numero, zero compreso, ed è quella che paga di più: 35 a 1, cioè 35 volte la posta più la posta stessa, con una probabilità di uscire del 2,70 %.

  • Prestiti e anticipiVietato in Svizzera

    Un prestito è denaro dato al giocatore perché giochi, da restituire, e un anticipo è una somma accreditata sul conto in vista di vincite o depositi futuri: la legge svizzera vieta l’uno e l’altro a ogni organizzatore di giochi in denaro…

  • ProbabilitàGrandezza di calcolo

    La probabilità di un evento è il rapporto fra i «casi favorevoli» e tutti i casi possibili, quando sono ugualmente possibili: su una ruota europea di 37 caselle, la probabilità che esca un numero scelto è 1/37, cioè il 2,70 %, e quella che non esca è 36/37.

  • Prodotto lordo dei giochiTermine giuridico

    Il prodotto lordo dei giochi è il nome giuridico del margine che il banco realizza davvero: per l’art. 119 cpv. 2 LGD corrisponde alla «differenza tra le poste giocate e le vincite legittimamente versate», e vi rientrano le commissioni che…

  • Programma fedeltàRegola delle condizioni

    Il programma fedeltà (il «loyalty club» dei siti in inglese) è il sistema con cui un operatore premia il volume di gioco dei clienti, trasformando le puntate in punti e i punti in vantaggi, come crediti di gioco, rimborsi, inviti o limiti più alti.

  • Pubblicità di giochi non autorizzatiVietato in Svizzera

    La legge lo dice in una riga: «È vietata la pubblicità di giochi in denaro non autorizzati in Svizzera».

  • Pubblicità importuna o ingannevoleVietato in Svizzera

    Anche l’organizzatore autorizzato deve astenersi da una pubblicità «importuna o ingannevole» e non può rivolgerla a minorenni o a persone escluse dal gioco (art. 74 LGD).

  • Puntata dietroRegola del gioco

    La puntata dietro («bet behind») è la posta che un giocatore senza posto al tavolo mette sulla mano di uno dei seduti, seguendone le sorti senza poter decidere niente: vince e perde con quella mano.

  • Puntata massima con bonusRegola delle condizioni

    La puntata massima con bonus (la «max bet» delle condizioni) è il tetto imposto dall’offerta a ogni giro o mano finché il bonus è attivo, e chi lo supera può perdere, secondo le condizioni, il bonus e quello che ne ha ricavato.

  • Puntata massima nei casinò BLimite di legge

    Nelle case da gioco terrestri con una concessione B la «posta massima» dei «giochi in denaro automatizzati» è fissata a 25 franchi per gioco: lo fissa l’ordinanza sui giochi in denaro (art. 54 cpv. 1 OGD), sulla base dell’art. 6 cpv. 2…

  • Puntate annunciateRegola del gioco

    Le puntate annunciate («annonces») coprono settori della ruota invece che zone del tappeto: i numeri vicini allo zero («voisins du zéro»), il terzo di ruota opposto («tiers du cylindre») e gli «orphelins», gli orfani che restano fuori dai primi due.

  • Puntate esterneRegola del gioco

    Le puntate esterne stanno ai bordi del tappeto e coprono gruppi di numeri: le tre dozzine e le tre colonne, che pagano 2 a 1, e le sei puntate semplici, le «chances simples» dei tavoli francesi (rosso e nero, pari e dispari, 1-18 e 19-36)…

  • Puntate interneRegola del gioco

    Le puntate interne si piazzano sui numeri del tappeto, nella griglia da 0 a 36: il pieno su un numero, il cavallo su due, la terzina («transversale») su tre in fila, il «carré» su quattro che si toccano in un angolo e la sestina su due file da tre.

  • Punti fedeltàRegola delle condizioni

    I punti fedeltà sono l’unità di conto del programma: si accumulano a ogni puntata, con un tasso che può cambiare secondo il gioco, e a una certa soglia si cambiano in un premio, per esempio un credito di gioco, alle condizioni di cambio…

Q

  • Quota di pagamentoGrandezza di calcolo

    La quota di pagamento dice quanto paga una puntata vincente in rapporto alla posta, e si legge in due modi da non confondere: «35 a 1» vuol dire 35 franchi di vincita più il franco puntato che torna indietro, mentre «36 per 1» descrive lo…

  • Quota di restituzione (RTP)Grandezza di calcolo

    La quota di restituzione, che si trova anche con la sigla inglese «RTP» («return to player», ritorno al giocatore), indica quanto delle poste un gioco restituisce in vincite su un numero lunghissimo di giri: con una quota del 96 %, di ogni…

R

  • RaddoppioRegola del gioco

    Il raddoppio (il «double down» dei tavoli in inglese) permette al giocatore, viste le prime due carte, di raddoppiare la posta a patto che riceva una carta sola, senza poterne chiedere altre.

  • Registro delle persone escluseObbligo degli operatori svizzeri

    Il registro delle persone escluse è l’elenco tenuto dalle case da gioco e dagli altri operatori che pronunciano esclusioni, obbligati a comunicarsi «reciprocamente i dati» (art. 82 LGD): chi decide un’esclusione la iscrive, e gli altri la…

  • Requisito di puntataRegola delle condizioni

    Il requisito di puntata (il «wagering», detto anche «playthrough») è il volume di puntate che bisogna fare prima di poter prelevare un bonus e le sue vincite, e si scrive come un multiplo («30x») calcolato sul solo bonus o sulla somma di bonus e deposito.

  • ResaRegola del gioco

    La resa («surrender») permette di abbandonare la mano dopo le prime due carte, rinunciando a metà della posta e riprendendo l’altra metà, ed esiste in due forme: «anticipata», prima che il banco controlli se ha blackjack, e «tardiva», dopo quel controllo.

  • Revoca dell’esclusioneLimite di legge

    La revoca è la procedura con cui un’esclusione finisce: la chiede l’interessato a chi l’ha pronunciata, e la ottiene «se viene meno il motivo che l’ha determinata» (art. 81 LGD), non per il semplice passare dei mesi.

  • Roulette americanaRegola del gioco

    La roulette americana aggiunge una trentottesima casella, il doppio zero («00»), senza cambiare i pagamenti: un pieno paga sempre 35 a 1, ma le caselle sono 38 invece di 37, e il margine del banco quasi raddoppia!

  • Roulette dal vivoRegola del gioco

    La roulette dal vivo è la ruota vera, lanciata da un croupier e ripresa da più angolazioni, con le puntate e i pagamenti della roulette da tavolo e con le sue varianti: europea a uno zero, con le regole francesi di La Partage, o americana con il doppio zero.

  • Roulette europeaRegola del gioco

    La roulette europea si gioca su una ruota di 37 caselle, i numeri da 1 a 36, metà rossi e metà neri, più lo zero, che non è né rosso né nero e non conta come pari: è la ruota disegnata qui sopra, base di tutte le varianti.

  • Roulette franceseRegola del gioco

    Alla roulette francese la ruota è la stessa, a uno zero, ma il tappeto parla francese («rouge» e «noir», «pair» e «impair», «manque» e «passe» per i numeri da 1 a 18 e da 19 a 36) e, soprattutto, sulle puntate semplici vale una regola che…

  • Rulli e linee di pagamentoRegola del gioco

    I rulli («reels») sono le colonne di simboli che girano e si fermano a ogni giro, e le linee di pagamento i percorsi attraverso i rulli lungo i quali una combinazione di simboli uguali fa vincere.

S

  • Sabot e mazziRegola del gioco

    Il sabot («shoe») è la scatola da cui il croupier estrae le carte di più mazzi mescolati insieme, e il loro numero (per esempio uno, sei oppure otto, secondo il tavolo) è un dato del regolamento come gli altri.

  • Saldo bonusRegola delle condizioni

    Il saldo bonus (i «bonus funds» delle condizioni in inglese) raccoglie il credito ricevuto e le vincite non ancora liberate dal requisito, e resta separato dal saldo reale, cioè dal denaro versato e dalle vincite già libere.

  • Scadenza del bonusRegola delle condizioni

    La scadenza del bonus è il termine entro cui il requisito va completato, e le condizioni possono fissarne due, uno per accettare l’offerta e uno per finire le puntate, scaduto il quale saldo bonus e vincite non ancora liberate vanno perduti.

  • Scommesse lateraliGrandezza di calcolo

    Le scommesse laterali («side bet») sono puntate accessorie, facoltative e separate dalla mano, su eventi come una «coppia» nelle prime due carte o una combinazione che lega le carte del giocatore a quella scoperta del banco, e pagano somme…

  • Simbolo jollyRegola del gioco

    Il simbolo jolly («wild») sostituisce gli altri simboli per completare una combinazione, tranne quelli che la tabella esclude: due ciliegie e un jolly sulla stessa linea pagano come tre ciliegie.

  • Simbolo scatterRegola del gioco

    Lo scatter («sparso») è il simbolo che paga dovunque compaia sui rulli, senza bisogno di stare su una linea di pagamento, e in molte slot è anche la chiave di una funzione speciale: un certo numero di scatter nello stesso giro apre i giri…

  • Spettacoli di giocoRegola del gioco

    Gli spettacoli di gioco («game show») sono i giochi dal vivo costruiti come un programma televisivo, con un conduttore al posto del croupier, una ruota della fortuna o un tabellone, moltiplicatori («multiplier») che compaiono a sorpresa e…

  • Strategia di baseGrandezza di calcolo

    La strategia di base («basic strategy») è l’insieme delle decisioni (chiedere carta, stare, raddoppiare, dividere, arrendersi) che rende massimo il rendimento atteso di ogni mano, calcolata incrociando il punteggio del giocatore con la…

T

  • Tassa sulle case da giocoTermine giuridico

    La tassa sulle case da gioco è l’imposta federale sul prodotto lordo dei giochi, cioè sulla differenza fra le poste giocate e le vincite «legittimamente versate» (art. 119 LGD), ed è destinata all’assicurazione per la vecchiaia e i…

  • Tavoli ad alte puntateRegola del gioco

    I tavoli ad alte puntate (in gergo «high stakes») sono tavoli di roulette, blackjack o baccarat con minimi e massimi più alti di quelli che si trovano ai tavoli ordinari, in sala o in diretta video, e un programma VIP può riservarne alcuni ai livelli alti.

  • Tempo di puntataRegola del gioco

    Il tempo di puntata è la finestra in cui il tavolo dal vivo accetta le puntate prima del lancio o della distribuzione: l’interfaccia la mostra, il croupier la chiude con la formula di rito («rien ne va plus», alla roulette), e una puntata…

V

  • Vantaggio del bancoGrandezza di calcolo

    Il vantaggio del banco («house edge», nelle descrizioni in inglese) è la stessa grandezza vista dall’altra parte del tavolo: la frazione di ogni posta che resta al banco nel lungo periodo, cioè cento meno la quota di restituzione.

  • VarianzaGrandezza di calcolo

    La varianza è la misura statistica della dispersione, cioè la media dei quadrati degli scarti fra il risultato di ogni giro e il risultato medio.

  • Verifica dell’identitàObbligo degli operatori svizzeri

    La verifica dell’identità è il controllo con cui l’organizzatore accerta i dati dichiarati all’apertura del conto (nome e cognome, data di nascita, indirizzo: art. 48 OGD), servendosi della copia di un documento ufficiale, di un’«identità…

  • Versione dimostrativaObbligo degli operatori svizzeri

    La versione dimostrativa («demo») è la copia di un gioco in denaro che si avvia senza posta e senza vincite vere, con crediti fittizi, e che l’organizzatore di giochi in linea propone «a fini pubblicitari», come scrive l’ordinanza.

  • VolatilitàGrandezza di calcolo

    La volatilità è l’etichetta («bassa», «media», «alta») con cui le descrizioni dei giochi dicono quanto i risultati di una sessione si allontanano dalla media: un gioco poco volatile paga spesso premi piccoli, uno molto volatile paga di rado premi grandi.

Domande frequenti

Che cosa vuol dire l’etichetta «Regola delle condizioni»?

Che il diritto svizzero non fissa quel termine: la regola la scrive ciascun operatore nelle sue condizioni, come il multiplo di un requisito di puntata.

Come si trova un termine nel lessico?

Dall’indice alfabetico di questa pagina, che si può filtrare per etichetta, oppure dalle quattro pagine per argomento: bonus, matematica, diritto e tutela.

Chi decide l’etichetta di una voce?

La redazione, dopo aver letto la norma che riguarda il termine; quando l’etichetta viene da una deduzione e non dalla lettera di una norma, la voce lo dice.

Testo della redazione di Casinò Svizzeri, aggiornato il 9 novembre 2026. Nessun operatore, nessun link d’affiliazione, nessuna pubblicità : come lavoriamo.